短剧先写冲突,再写提示词
一句话说明主角想要什么、谁阻止他以及失败代价。 把故事压缩成目标、阻碍、选择三个节点,再扩成场景。
一句话说明主角想要什么、谁阻止他以及失败代价。 把故事压缩成目标、阻碍、选择三个节点,再扩成场景。
外貌用于保持一致,动机用于决定角色怎么行动。 分别记录欲望、秘密、底线和说话习惯,写一场压力测试。
动作、环境和情绪需要分别落到画面或声音上。 标注每场的地点、人物、目标、转折和结尾信息。
镜号、景别、动作、声音和时长足以启动第一版。 先用表格做完整故事,再补机位和生成参考。
建立外形、服装、表情和光照参考,减少跨镜头漂移。 确认三视图后,补常用表情和同场景不同景别。
起始画面必须给运动留下空间和明确的身体关系。 检查人物位置、运动方向与画面边界,再写单一主要动作。
可懂的对白、停顿和情绪,比平均镜头长度重要。 先做临时配音和粗剪,再根据声音调整画面长度。
粗剪验证信息和情绪顺序,精修在故事成立之后。 关闭花哨转场,看人物目标、因果和空间是否清楚。
把失败按身份漂移、运动、构图、物理和质量分类。 每条素材记录镜号、生成设置、问题与可用部分。
分别检查故事可懂、音量可听、字幕可读和素材来源。 在手机上完整观看,再核对片尾与授权清单。